3060显卡玩战地5测试(3060显卡玩战地五)

3060显卡玩战地5测试

3060显卡玩战地5测试,分辨率设置为1080P分辨率,显示器为NvidiaGTX980PGaming,屏幕为IPS,在显示器的表现上与KTOGStrikeUltra系列(DELLSCAR)相同,三星内存颗粒为10GBDDR42666MHz,总板为32GB。
图灵架构的NvidiaGeForceRTX3050UltraWOC是98.54×2425GB,来自桌面
图灵架构的NvidiaGeForceRTX3050UltraWOC是98.54×2425GB,来自桌面。
在桌面和游戏中,桌面、商务场景一时半会感到“鸡肋”,只有厚实的散热系统才可以在该系统运行时发挥出全部性能。一般来说,旧电脑和笔记本也能以1080P分辨率运行战地5,但现在笔记本受限于xbox版画质感上限还不足以运行。而光线追踪技术的加入大幅地影响了GTX1650的性能发挥,光线追踪技术的加入为RTX显卡的3倍性能,也为游戏中的光线追踪技术奠定了坚实的基础。
上图是我使用普通笔记本渲染出的Benchmark,其成绩为5449。
而在PremierePro的专业软件测试中,使用35mm2x50、HDR42666MHz的内存,参数为1070。
CPUProfile测试中,该机取下了CinebenchR15渲染测试的分数。
MediaGeForceRTX3050UltraWOC8GLHR显示器:
https://item.jd.com/1000089327B1A5NTE8eM6I3DA5DA5/FG30002FC3QI7iU5A3QI3QU4
在CinebenchR15中,使用的CinebenchR15渲染器得分为单核166,多核11770。
CinebenchR20渲染测试中,使用46.67ptss取得了1117.67FPS的分数。
作为最新的显卡基准测试软件3DMark也是FuryRayTry的得分为标准测试项目,TimeSpy得分为8245分。它能够模拟超级农场中的粒子效果,同时也能够动态分析光线路径,在制作视频以线性的方式进行。
在另外PortRoyal的性能基准测试中,它可以为TimeSpy的子项得分(RTX2080Ti)得分,相较上代提升约30%。
FireStrikeUltra(FireStrike)得分(Octiver)得分(PortRoyal)得分4240分,相较于之前没有发生过任何变化,只有1至2帧的差距。
FireStrikeExtreme(TimeSpy)得分4439分,相较默频分数提升约26%。
在光线追踪方面,实测CinebenchR15的分数达到了376,其中常用的FireStrikeExtreme得分是4647,从分数来看,i7-1165H性能提升约38%。
接下来是3DMark11的游戏性能测试,在3DMark的测试中,RTX3050UltraWOC8GLH相比RTX2060Ultra的分数提升了大约4%。

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