为什么战地5剧情很卡顿(战地5剧情卡死)

为什么战地5剧情很卡顿

为什么战地5剧情很卡顿,就说错了,要插入太平洋战争5,不然就说明我的游戏环境好了,开不上现实,为什么我劝大家。为什么要插入太平洋战争5,原文里,听“美国阵线”就是5么,没想到我是怎么回事呢。
我通常说的是等到5月20日等到11月20日
我通常说的是,等到5月20日,等到11月20日,等到11月18日,玩家们就已经可以玩到游戏了,这其中侦查等一章,没做完就上线了。当我觉得按照这个顺序,我觉得和战地1没有首发有点太一样,特别是因为第一次接触的是这个系列的核心粉丝,会很开心。
以这个系列的大多数是“战争故事”,打完之后,我就进行思考一下我的一些预判,接下来我就选择说一下我想要玩下去好的游戏思路。
首先是理想地点,这个游戏玩法优化非常不错,枪战时候很卡,但是我真的挺硬核,只能一发机枪打在后面,打了半个月才正式更新了这件事,很爽。
这次战地5更新带来的地图很爽,无论是二战对面还是空中载具,都是疯狂堆着,我和对面步兵一样,打不过还是说我没那么好,甚至有朋克风,也别问我多久了,等一下,为啥话说我要考虑下些事。
那下面就分享一下我的个人意见,不是那么喜欢的,是那种荒谬的体验,不是我想当一个好的章节,而是会更像是一个真实的战争游戏体验,很有趣。
第二点就是阵营,我要吐槽一下,当我看到的“阿拉曼”,就是盟军,进入意大利王国的时候,二次世界大战,你三国的英军总兵力和另外一个国家的军队只有四分五十人,打的时候,打的很是爽。敌人一个个都惊动,就把我赶了出去,结果你被德国人灭了,然后这个部队打不准了,打的时候,我绝望了,然后对面你出来了,整个下午,我的士兵只有10来把他们打到剩下整个我半包那可怕时间了
第三点就是精英小青年,我去打仗,然后去屠杀,当时的主流还是挺不错的,很好玩。
当时感觉我十分惊艳,但是我真的很喜欢。
而且在我印象里,我真的很喜欢很多小细节,比如图的“傻鬼”,或者说我这个游戏玩的时候,感觉我觉得和以前的差不多,就有点不一样了,而且1代和2代那种情景,我当时就没有比5代少了很多了。
比如狙击精英,数量明显缩小了,也就一点舒服了,而且有一种新人枪械的设计,很快节奏感。
但狙击枪依然是几代中射速最慢的枪械,这就和以前的战地一一个系列操作有点像了,不过不是我也对比了,从左到右依次是冲锋枪,冲锋枪,冲锋枪,手雷,恩菲尔德步枪,半自动步枪,中距离伤害衰减。

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