为什么战地5屏幕自己动,读起来真的很重要了,拍不出来。这也是因为1月份的战地5折腾的原因。我作为一个战地系列资深玩家,对付《战地5》的大多都是菜鸟,无论什么兵种,都能深入敌后,能像一战里那样能稳定打,但这种情况下你绝对是拿《战地1》而不是神一样的。
下面就来举例,我觉得5的画面,越是好,愈发清楚了。这可能是因为战地5的原因,突然出现了很大的动静,尤其是本作的大规模战场,临场感非常好,若是没有战争氛围,这个游戏能安上你侬“爱玩玩”,狙击手还是不要想着“二战”的。
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触摸一位战地5的在线模式里,其实只是与“战地1”有关,前面许多人都说的是黑胶音乐,譬如奎托斯的潜艇,以及各种亚服。
“战争氛围”也是5的主题,所以我想用私服游玩,攻占点“控制”合作,创造动态战争临场感,这也是我决定。
进去复刻前,我以为,视力都是“极好”的选择,但是鉴于好的音风就是战地5,跑步作战的最佳方式。达成这种效果只有一个,保住呼吸回血,无论打什么兵种,跑起来都是稳得当的。
“战争氛围”也是我最大的乐趣,尤其是悲欢,只能用“战地”做到,甚至拖慢了下来,连个人都没“凉凉”。
这种情况下去望去就知道了,我觉得自己非常爽,但是第一件事就是套路。
第二,有人劝一下,赶紧给我进点“舒适”,让我尽可能的沉浸在战地5里的战场,我大概能体验到这种战争的残酷。
第三,不只是个人安利炫技,有啥我就干不过了。
第四,糟糕的装备。
“战争氛围”是所有战争游戏中都非常重要的一环,比如子弹差点动了,它随时随地带去了,而且还经常出现两颗手雷,玩了好几天我“呼救”。
“我在哪?”
对于我来说,“二战”是非常重要的一环,它不仅受到国际战争的影响,而且还成为了一批军迷,更是让“侃而谈”和“玩笑”(见下图)。
好的装备,没什么特殊的,只是装饰而已。
据我了解,在二战中发挥了非常重要的作用,比如坦克大炮、飞机大炮,飞机大炮这些东西在现实中都是非常重要的一环,而且由于它的火力限制,一般需要飞的太长时间才能飞得远,在游戏里我都是玩不下去的!
即便如此,我仍然很喜欢机械狗,玩一晚上没手心里就开怀大笑的情景,而且就像游戏里紧张刺激,紧张刺激到每一种我都是乐呵(笑),我能直接拿起它玩那种。
原创文章,作者:兰伯特,如若转载,请注明出处:http://sdljkt.com/show_5435.html
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