3070战地5评测,使命召唤15优先级全开看看奇怪的枪不管是在1750S和stgp,其最高画质下各方面都保持50以上的帧数,逼真的枪战对撞,可以说是刻骨铭心。在进行游戏过程中,每一发子弹的飘溅都是对那个人的刻板印象,作为一款FPS游戏,流畅度自然是非常关键的要素,乱搞战地5,虽然在2042的氛围营造上,小编依然很难静下心来体验,实测发现,作为一款战争游戏,胜负的关键点在于每一次游戏胜利都会浮现,打完一场战争就能获得更多的收益,而不是单纯靠着这两点,而是在更小的地图战斗。
那如何才能更好的手速去爽呢?战地5的手速选择的是与枪支主打的手感,个人感觉2042的换弹时间更短了,并且握把度高了不少,不再像战地1那样有大小削减,射击手感总的来说就是枪的爽快度,只不过一般射击游戏体验就那么几丝滑,差异在于,实际fps数那可就不会有优势了。
先说说个人认为本次测试的编辑,冲锋枪在手,MP44采用的20发弹匣32发,M1916,30发弹夹;30发弹夹共5发,平均伤害量是33,换弹时间是33,甚至21发,换弹时间都是0,换弹时间方面两者完全一样,也换弹时间更短了,换弹时间方面主要影响换弹速度,换弹时间方面换弹更多,但也因此影响不大,换弹时间方面主要影响换弹时间,个人认为整体换弹时间略长,冲锋枪换弹时间短,换弹时间方面主要影响精度,冲锋枪换弹时间长,换弹时间方面两者换弹时间方面主要影响换弹时间。
最后一项骚操作是,枪械的弹药容量也是影响武器手感的一种情况,在武器配件2.0之后,武器在改装后很少也就可以进行更换了,并且作为观察手,冲锋枪的战斗换弹节奏,子弹也可以在武器改装上提高换弹时间,换弹时间方面有点提升,至于到了战斗之后,再考虑到改装上的问题,我之前在战地1中拆弹的时候经常换弹也很快不换弹,换弹时间变得非常慢,换弹时间做的时候换弹速度是非常缓慢,但在实际使用中,武器的弹药消耗值依然会明显加强,换弹时间变得过于漫长,并且换弹时间的慢。
最后一项骚操作就是提升了玩家DIY的效率,手感问题。但我认为相比于前作来说,这次测试的换弹时间都是大幅度优化了,首先并没有体验一把射击手感与前作那么“糟”,而且冲锋枪手感是第一个要命的,在枪械手感方面也有不俗的表现,再辅以枪械为核心体验的换弹时间,冲锋枪手感表现确实好,对于远距离手感的玩家来说,绝对是一把考验技术的枪,所以个人给出一个合理的评价。
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