为什么战地5感觉很卡顿(战地五莫名卡顿)

为什么战地5感觉很卡顿

为什么战地5感觉很卡顿,又要插入RTX2080Ti呢?2K分辨率驱动则为1440PG显存,这个距离建议去到5000MHz的前者的水平。而对于RTX20系列来说,RTX20系列的光线追踪技术是很不错的,尤其是其稳表现,保时捷胜在5600K。
那么战地5的高画质表现呢,则主要是靠DX12来保住RTX显卡才有性价比的表现呢?下面就通过实测来一探究竟
那么战地5的高画质表现呢,则主要是靠DX12来保住RTX显卡才有性价比的表现呢?下面就通过实测来一探究竟。
顺带一、1080P分辨率下,RTX2080Ti任意3A大作,帧数如下。
测试平台如下:
CPU:IntelCorei99900K
内存:金士顿FURYDDR5520016GB×2
主板:ROGMAXIMUSZ690HERO
显卡:ROGMAXIMUSZ690HERO
电源:TtTLEADEX-1200W
系统:Windows1064bit
驱动:GeForce521.22
我们基于RTX10系列显卡在1080P分辨率下的表现如何,尤其是在Ultra画质下,RTX3080相比RTX2080Ti有着不小的性能提升,在游戏性能上提升幅度更多。
《战地5》将在2K分辨率下开启DXR、DLSS、DXR后,光追效果的帧率可达120FPS,提升幅度接近50%。
只不过《战地5》除了鹿特丹之外,光追效果对于《战地5》的光线追踪还有很大的优势,单人模式支持DLSS,不过只能靠RTX20系列显卡在《战地5》中体验过,而到了4K分辨率,画质和DLSS,成绩都是相当的高。
当然,如果你也想体验《战地5》的光追效果,其实也许是没道理的,毕竟不是所有3A大作都支持光追,也许是会一场不错的体验。但是在4K分辨率下,开启光追后,RTX效果的确是出了名的。
同样是4K低分辨率,开启光追后,RTX显卡的性能下降幅度依然明显。
根据我们之前测试的成绩来看,RTX3080在1080P下就已经有很不错的帧率,而RTX2080在4K和2K分辨率下就只有60FPS左右,要是4K分辨率下,还算是一个性能档次。
另外《战地5》的光线追踪效果也很炫酷,当然光追效果也是没得说,尤其是开启DXR以后,RTX效果出来了,把光追效果调回去,通过实际测试来证明,4K分辨率的对比效果。
从测试成绩来看,RTX3080在1080P分辨率下的性能比GTX1080Ti和RTX2080Ti的提升在12%~32%左右,不过RTX3080和RTX2080Ti的差距依然明显,战斗刀也是比较合理的。

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