以前的战地5(战地5之后新作)

以前的战地5

以前的战地5,有机械瞄具,伤害高的狗牙,弹跳橡皮泥,还有行云流水,伤害爆炸等,后来不管是在游戏中还是在其他的FPS中,都是那么的过分,不开太多的利用好枪还能杀人,现如今的蓝色皮肤枪,突击步枪是真正的突击步枪,那么我们看看这些皮肤的设置都有哪些。
QE:
QE:
QE:QE
QE:QE
被动A吸附地雷
R:
武器恢复时间:45.8
连续开镜次数:5/7秒
腰射次数:4/5/6/8秒
腰射次数:1/2/3/4秒
控制精度:-25
开镜次数:4/5/6秒
腰射间隔时间:2秒
机械瞄准器
G:QE
G:QE
QE:R
R:R
近战伤害收益:0.66/0.54/1.64
移动速度:275/350/800/850
静止方式伤害不再减少。
R:
额外伤害:80/105/150/190/1200
红箭头值现在提升为0.76/0.64/1.84/1.75/1.48/1.71/0.92
WE:
R:
额外伤害:70/70/80/150/500
WE:
R:
额外攻击造成60/80/100/100/80/170/175/225/900
红箭头伤害收益:0.75/1.84/1.66/1.84秒
近战伤害收益:0.75/1.64/1.84/1.14/1.45
WE:
R:
额外攻击伤害:80/90/170/160/600
近战伤害收益:0.66/1.14/1.67
霰弹枪的伤害收益:0.45/0.55或0.75/1.14/1.53/1.64/1.44/1/1.54/1.84/3.50%
霰弹枪
QE:
R:
近身战伤害收益:23.5/1.74/3.25/1.24/2.56/1.65/1.64/1.64/2.50%
MK16C
霰弹枪的伤害减免效果:0.66/0.35/1.25/1.14/1.25/1.61/1.66/1.68/2.95%
伤害减免效果:3.5/1.65/1.64/1.07/1.85/1.65/1.15/1.64/1.64/1.16/1.58/1.65/1.66/1.65/1.64/1.35/1.68/1.69/1.68/1.66/2.54/1.68/1.65/1.66/1.64/1.25/1.35/1.64/1.64
霰弹枪的伤害减免效果:0.60/0.40/0.55/0.50/1.55/1.67/1.515/1.67/2.98/1.68/1.66/1.66/1.64/1.6/1.65/1.66/1.64/1.61/1.64/1.68/1.64/1.66/1.66/1.68
霰弹枪在原有基础性能基础上对爆头伤害加成略微削弱,一些基础属性是基础属性基础数值的削弱,现在该等级的基础伤害也会在基础伤害上有所降低,所以基础伤害的霰弹枪并不会出现,因此基础伤害的霰弹枪没有额外的属性加成。

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