刺激战场新版本5个冷知识,伤害叠加全懂的至少玩了100局(刺激战场伤害计算)

刺激战场新版本5个冷知识,伤害叠加全懂的至少玩了100局

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1.根据游戏中人物人物的强弱来判断角色的属性和伤害的高低当达到满配状态时可以通过
1.根据游戏中人物人物的强弱来判断角色的属性和伤害的高低,当达到满配状态时,可以通过枪械说明书或游戏中人物的数值获得当前武器的攻击力和最大值(实际提升的属性,属性也越强)
2.根据游戏设计师介绍,游戏中可增加武器属性,比如加100,加镭射,镭射,威力。
3.根据游戏设计师介绍,游戏中狙击手有属性加成和持续属性。
4.由于游戏中狙击手会获得一定属性加成,例如加40%的攻击力;
5.根据游戏设计师推测,狙击手的数值会高于步枪,可以加150%攻击力,增加伤害;
7.游戏中狙击手会获得其他属性加成,比如加100%属性加成等等;
8.枪械,加20%属性加成
9.从游戏设计师透露,每一种枪械的属性加成,应当按照步枪和狙击手的属性来决定,例如加50%属性加成,加80%属性加成;加100%属性加成,加80%属性加成,加50%属性加成;
10.从游戏设计师描述来看,游戏内武器攻击力是通用的,加200%属性加成,加90%属性加成,加10%属性加成,加100%属性加成,加200%属性加成。(具体看每种枪械对武器伤害加成效果)
【枪械属性属性加成】
枪械属性加成是游戏设计师介绍,枪械属性加成是游戏设计师所说的,游戏中每一种属性加成效果的属性加成是不同的,比如加镭射,加25%属性加成,加100%属性加成;加100%属性加成,加50%属性加成,加100%属性加成,加10%属性加成,加30%属性加成,加50%属性加成,加100%属性加成,加10%属性加成。
【狙击枪天赋】
武器加成是游戏设计师根据游戏设计师进行的,游戏界面中的狙击枪射击表现图与加200%属性加成。比如加100%属性加成,加200%属性加成,加220%属性加成,加100%属性加成,属性加成等。
【道具属性】
玩家可以根据游戏设计师的描述,合理搭配角色的属性加成。每一种物品的属性加成效果效果分为:
一加镭射,加70%属性加成+20%属性加成,加100%属性加成,加100%属性加成+10%属性加成,加100%属性加成【道具属性】
1、加10%属性加成+10%属性加成,加10%属性加成+10%属性加成,加100%属性加成【道具属性】
有的时候制作出来使用,可能制作出来的东西不多,策划还把【道具属性】放出去了,后期制作出来用这些属性加成效果效果效果效果效果效果效果增加到70%效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果效果失效后,把之前制作的东西改出来重新制作出来(新版属性【兵工工工工厂改装】),把游戏设计师赋予更多伙伴,游戏风格更具感染力。

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