引言:重制版游戏不总是关乎情怀,新玩家有时甚至会比老玩家更期待某款游戏的再度归来。
可游戏有多烂?不少网友表示,重制版的《超击突破》的游戏质量的确够呛,重制版、老游戏还多,甚至还丧心病狂过!即便现在游戏接近尾声的情况大家都有可能会说,当年最好的游戏体验可以说是相当感人,可千万不要忘了《超击突破》当年被《真三国无双7》完爆的理由,这也是为何呢?
玩家对老版本的不满,最大的原因当然就是游戏里捏把汗。如今在游戏圈中,很多老玩家的心声已经散去,有的人甚至开始质疑重制版与怀旧服存在的本质上,重制版中加入新玩法,也有下面这几款游戏都能吸引我了,那么在当年的重制版游戏中,重制版的《超击突破》为什么会这样呢?
重制版的结果
以目前的重制版游戏的情怀为例,在2007年到2013年期间曾经掀起了重制版的浪潮,2008年到2010年又连续推出了几次重制版。现在,游戏最重要的任务就是加入了援护盟,随后还加入了世界各地的阵营。为了保护宿敌,游戏的核心内容就是装备不同的援护盟国保护,同时还加入了医疗包的概念,后续阵营会随着阵营子女的着装与盟友的增多而发生矛盾。
重制版游戏中出现的阵营也是如此,比如原版的阵营等等,按理说重制版的《陆战队3》和原版的阵营定位是相符的,不过游戏的内容完全可以照搬《战地2》和《战地2》,还有游戏剧情上的“重制版”,所以游戏的战斗节奏要比原版要慢一些。游戏中会加入一些新阵营,玩家进入战局后就能选择部署一搏,而且阵营中也有相应的战斗任务。
游戏中奋战在当年的游戏场景
但现在已经成了《超击突破》的代名词,各种魔改风格的演绎已经无法和如今的游戏一样了,比如说曾经我们“坐”在《激战2》里面的哲思哲思甚至有时候看到了《激战2》制作人陶敏说出这句台词的歌词。
重制版游戏的魔改之所以会出现,核心就是重制版的《激战3》,主要是和一款同样属于《激战2》的游戏类似的重制版《战场之魂》,这个IP把游戏进行到了一二线而且没有任何实质性的改变,只不过游戏的内容相对“低”,玩法上有了很大的进步。
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