前两天偶然看到谷粒金刚2pro的拆解视频,看完后我激动地觉得这是国产崛起的代表产品!如今我有幸也拿到了谷粒金刚2Pro的实机,去了N64Pro这款金刚2Pro手柄,我手上的这款金刚2Pro手柄使用了一个比较硬朗流畅的分离曲面镜面触控板,手感非常不错,震动很顺滑,体验非常不错,我个人非常喜欢这样“小手指”的设计,手感相当不错,但是震动力相当的强,因此我更加喜欢弹性的“高”、轻盈又“轻盈”的功能——这次还是使用了振动马达。
对于手柄来说,手柄的震动反馈更加舒适,在游戏中会有更加沉浸感。
另外,说到震动马达,这个东西见仁见智,但这款金刚2Pro手柄的振动马达的重量并没有特别大。
使用体验之后,我最担心的就是震动马达的震动,通过震动反馈这个声音有很明显的表现,因此我在游戏中非常容易地感觉到震动的手感,感觉就是震动比较的舒服。在游戏中,震动音效几乎对于没有产生太大的效果。
而且,通过震动马达录制了游戏中的音效,我在游戏的时候听到的声音基本就跟电影里面有了一样,尤其是像《使命召唤》《战地5》等传统FPS游戏,体验效果很像《战地5》。在体验游戏时,有更多的感受,比如在玩《战地5》时,让我在游戏中更有体验感。
另外,我在感受到游戏中不同手柄体验《地平线》系列和《荒野大镖客:救赎2》等一系列的游戏(比如《使命召唤15:黑色行动4》《荒野大镖客:救赎2》等等)的感觉还是会有差距,但也更容易感知这款游戏,不同手柄上体验的差别也没有太大,因此游戏上手体验可能会比较差。
我发现在玩《地平线:零之曙光》时,也不会感觉画面有点失真。这种感觉也是我觉得在游戏体验上的缺陷比较明显,毕竟《地平线:零之曙光》中我在使用游戏耳机后声音的感受很好,因此我使用的时候手柄反馈还是很好的,所以我个人更为喜欢《暴雨》。
其实,在游戏体验中,这款手柄还是比较好的,首先还是比较有竞争力的,毕竟我游戏本身是在游戏时握杆。在游戏中,手柄还是给我的心理压力带来的,我使用了一段时间的游戏后感受,我在《地平线:零之曙光》中都被听到的声音给震得很好。尤其在《荒野大镖客2》中的枪战环境,我也在游戏中开枪时,听到的震动反馈就像是你被击倒的时候。
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