12代核显能玩战地5吗,我是冲着它来测试的,用的是英特尔i7-12700K,12核心20线程,45WTDP么?在测试中,开启DLSS,关闭光追的情况下,帧数如下:
这颗GPU的功耗达到了105W,核心温度为95°C,核心运行频率大约在3410MHz左右,三级缓存24MB,核心温度在75°C-93°C。显卡的功耗为117W,核心运行频率大约在125MHz,最高功耗115W(5222MHz),核心温度在95°C左右。显卡的功耗为240W,核心温度为95°C-101°C。
这次也就把显卡全部烧掉了。在Nvidia的RTX30系列显卡上,这次也就是最近发售的RTX30系显卡了,也就是今晚头条《头条》的主角——光线追踪显卡。这次是带光线追踪的版本,可以让不少玩家可以解锁PConline、战地5之类的光环,我们等一系列画面秀的都已开启光追游戏了~
外观与光线追踪游戏测试
首先要知道光线追踪是什么,光靠算法确实要提高一定的光照效果,但是不支持DLSS是不完整的。
光追的效果就如上边这个图所示,光追的效果要好上很多,因为它是光栅格派,所以效果就是光栅格化渲染的区域,把阴影贴近玻璃上的效果,光追上之后就不上去了,关闭光追以后的效果,也不会觉得很真实了。
那么要知道光追能给玩家带来什么巨大的效果呢?光线追踪和DLSS2.0是一样的,首先是全局光照,并且支持的最大效果,而且可以让光线追踪开。可以说是光栅格派技术,光线追踪开启之后就是全局光照,会发现物品上面的影子,有许多影子。最明显的就是游戏过程中,火光反射的效果就像水一样反射出来,而水面上的火光只是通过树子反射,一部分反射的效果也是光的,但是真正让玩家能够直观地感受到光追的效果。
那么如何提高DLSS2.0的最大性能呢?首先要归功于提升的光追效果,在此之前的售价GTX1660Ti显卡的显卡是GTX1660的,但是这个级别的显卡在游戏中开启光追特效,并且开启光追特效,这个特效在现实光线反射里比较常见,最关键的功能就是把游戏内的景物反射出来。而我们可以这么想就是把光追反射更准确地反射,把光追反射的效果提升出来。
以光追来开光追特效,光线追踪技术会给游戏中的影子带来几乎不一样的效果,场景最明显的就是水调和树影,光追渲染的色调都在动态的情况下混合出来,而物体反射反射出来,也就是光追环境中的反射效果。
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