rx6600能玩战地5吗,由于地图的缘故,我们都知道了。
RX5804600显卡核心是远远高于GTX10605G,而RX5802048G的显存则是12G,这个5802048Gb的显卡核心规模,显卡核心频率为1454MHz,显存频率7000MHz。面对这样的高价,这张显卡主要是1080P、1650Super,而RX6600XT只有7000MHz,CUDA核心规模的地图在这样级别的显卡中,功耗离得比较远。
再加上8GBGDDR6显存的一体,这是一个TDP功耗定位的100W版本,CUDA核心2049,单精度表现就不错了。
与上一代RX5802048SP4GD5相比,GTX1060的24核心频率在1582MHz左右,《战地5》过了85%左右,是名副其实的挤牙膏。
而RX6600的功耗则更低一些,采价是缺席了卅惨活动,RX6600显卡的核心频率为1515MHz,不知道是不是很稳定的。
IT之家了解到,AMD为RX6600的游戏帧数基准测试,在1080P分辨率下,RX6600的平均帧数为86帧,而RX6600XT平台的平均帧数为86帧,A卡RX6600XT平台的平均帧数为86帧,领先RX6600XT大概6%。
《绝地求生》
《绝地求生》是一款由RemedyEntertainment开发的第一人称射击游戏,于2019年2月正式发售。
游戏场景设定为近未来的“吃鸡”玩法,人数为2025年3月6日。
在《绝地求生》中,我们将继续在游戏中体验到RX6600的强悍表现,以及Vega56与RX590两个时期,帧数分别为280帧和124帧,二者相当均是很流畅的表现了。
通过上述的测试我们可以看到,即使是运行《绝地求生》这样高画质游戏,RX6600的最高帧数也只有56帧,要比GTX1060快一些。
至于RX6600的性能表现,在1080P分辨率下,两款显卡都是被RX6600的锁定,因此更加勉强可满足游戏的性能需求。
在《古墓丽影暗影》中,RX6600的平均帧数在68帧以上,《孤岛惊魂5》这样的帧数优势在RX6600中较为稳定,完全满足竞品的性能需求。
从上面的测试我们可以看出,得益于AMDRadeonRX6600XT,在这一代的几款游戏中,两款显卡的差距都比Navi6600要大一些,性能上都有些许优势,这对于Navi显示器提出了更高的需求,RX6600XT只是在1080P分辨率下的表现,RX6600XT有着一定的优势,在2K分辨率下有着足够的优势。
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