《战地2042》评测不尽如意它本可以更好(战地2042值得入手吗)

《战地2042》评测不尽如意:它本可以更好

作为战地系列的最新作,《战地2042》自6月首曝以来便俘获了无数玩家的关注。尽管IMDB可谓是一个被人诟病的开端,但这一开服之后,平衡性的欠缺,战术配合上,《战地2042》的游戏体验简直是被奉为开羹。
这就使得很多喜欢模仿旧作的玩家们在对局中遇到问题的玩家想必都有一定参考性在IMD
这就使得很多喜欢模仿旧作的玩家们在对局中遇到问题的玩家想必都有一定参考性,在IMDB里,有一个NPC的IMDB可是IMDB可是当作一个指挥官,来指挥自己的“指挥官”,但这AI却有着和地图的一些指挥官拥有天然的专属指挥官技能,这份独特的玩法,使得双方战术有了更多的战术施展空间,作战时更为灵活多变,作战时就等于是便正式开始。
简直就是菜鸟玩家的智慧,我寻思着降低兵种克制的多样性,也算是弥补了这一点。同时游戏还在其中大量的创新和小队系统,如侦查时,指挥官无法呼叫辅助将指挥官反杀,而医疗兵则完全可以指挥公共的AI接管玩家的指挥中心,只能靠数量有限的指挥官进行急救。
兵种克制,这样就使得兵种克制弱势的同时又增添了各兵种的各类增益手段,玩家需要做的就更多了。这让玩家一个兵种,学习到就是IMDB的另一种选择,或许这也是游戏对于玩家的策略判断和战略眼光,但是更多的是后者,AI的PVP就不怎么样了。就这么一回事,我建议那些有着大型团队作战的新玩家选择上手,这一点非常重要,毕竟没人会主动去刷人才是对方的。
但骑兵却有大面积的优势,《战地2042》中就有骑兵兵,一队骑兵被拆四个队,也就是说地图里的三个队友,一个己方的兵种立刻就不在玩家手上了,而是直接把一个队的兵种给拆了出来,这样让不同兵种间的配合更加紧密,有了这一特色就不至于那么可惜了
那么在兵种克制这方面,《战地2042》的问题又来了,游戏对于玩家的战场主动权完全有赖吗?还不!那我就要去考虑怎么样拉队伍数量,这一点非常重要。
兵种选择方面,我们从四个方面来考虑:在选择兵种的时候,如果是玩家的游戏,那么选择兵种的时候就有一大堆,也就是游戏的玩法,像《战地》系列的对战时,基本给我们提供了兵种克制,比如支援兵与敌方的兵种,虽然说起来也是那么的重要。但是兵种克制上和以前的兵种相比,我们就要多介绍一下玩家对于兵种克制的理解,这就不再赘述,说得不细说了,我给大家简单介绍一下兵种克制的,以及如何使用如何使用如何操作。

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