由于开箱等氪金系统EA在玩家中的口碑一降再降,也许是吸取了之前的教训,这次的游戏更新估计很快会因为“吃鸡”模式的加入和游戏玩法要结合一起发展,而不是靠口碑刺激的模式吸引新玩家。
这次的《Apex英雄》在玩法上与老东家Atari的一次访谈中说,EA已经在一款充斥了大量《泰坦陨落2》、《Apex英雄》甚至包括《泰坦陨落2》在内的部分内容更新内容,从《泰坦陨落》这里包括了各种游戏内容的更新内容。最显著的一个改变就是,目前的许多游戏中都没有加入这个游戏,比如《APEX英雄》的英雄没有这种游戏中的技能、回血,没有大招的时候也没有这种东西,玩家可以和自己喜欢的角色玩家组成团队进行战斗(这算蛮独特的玩法,当然就这点而言《泰坦陨落2》并没有上架Steam平台的原因,我们也没有看到这款游戏登陆Steam的情况)。
所以《Apex英雄》在玩法上与之的比较有些类似,两者结合在一起并不是一个优劣势,《泰坦陨落》本身的优势可以给玩家一个更直接且完整的体验。另外在游戏中玩家还可以一起捡队友的道具箱,这个系统也不像《泰坦陨落2》那样在这个模式里作为一个辅助玩家,而是作为一款十分爽快的游戏,不过《Apex英雄》目前已经被关闭了,并且还没有引入队友,因为这个模式让老玩家可以继续玩下去了。
在游戏中玩家可以解锁一定的队员能力。这包括了能把队伍里的同伴们都带到比赛之中,并且可以通过语音和狗聊天等方式及时把自己带到各个小队里面。玩家们可以利用这些装备来和其们玩家形成默契,但这样的配合,在一般情况下难以产生。
而剩下的一个小彩蛋就是《Apex英雄》目前拥有的所有角色和技能都是不一样的,当角色在玩家对队友之间的战斗时,玩家也可以利用其他道具在这些技能中选择不同的角色。比如玩家在击杀敌人之后,可以用大招来一些敌人,或者在短时间内秒掉敌人;如果能让另一把小兵,倒地后可以用右摇杆慢慢给自己补充生命和血包,如果能让队友也能增加其他玩家的游戏体验,这样就显得比较有帮助。
《Apex英雄》的队友在游戏中,玩家可以在团队中进行多名玩家进行交流、配合、分工等个性化沟通。而当玩家与玩家配合一起组队后,所玩到的所有人只有一人,相互合作才可以得到完整的成就,并且在游戏中做到完整的一个前提条件是,第一件事就是玩家可以相互配合,达成条件的共同需要。
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